Er zijn reeds 3 reacties op “Journalistiek en public relations”

  1. Bert

    Eén van de problemen is echter dat sommige PR-verantwoordelijken er blijkbaar vanuit gaan dat je als journalist/website/… elk bericht dat zij de wijde wereld insturen ook effectief moet posten. Ik heb o.a. van Microsoft ooit de opmerking gekregen (van iemand die niet beter wist), dat zij een concurrerende site beter vonden omdat zij tenminste elk persbericht posten - en in essentie haast niets ander meer -, terwijl wij/ik meer een schifting maken, en beoordelen of we iets wel uberhaupt nieuwswaardig vinden, anders kan elk PR-bedrijf gewoon het nieuws maken.

    Geplaatst op 29 februari 2008 om 18:45

  2. Dieter

    Bert,
    Mbt tot je voorbeeld: dan begrijp je inderdaad niet echt hoe het gaat.
    Net zoals jij mikken wij op kwaliteit en roeien we met de aangeboden riemen.
    In welk opzicht vind jij dat pr kantoren in gebreke blijven?
    Hoe kunnen wij jullie (nog?) beter benaderen?

    Geplaatst op 03 maart 2008 om 14:02

  3. Bert

    Binnen de (Belgische) PR in de gamesindustrie heb je sowieso al het probleem dat de mensen die verantwoordelijk zijn voor de PR (al dan niet via een extern PR bureau als tussenschakel) ook beslissen over waar men welke advertenties plaatst en welke magazines/sites men uitnodigt voor perstrips, pre-releasecodes,… (exclusieve content m.a.w.), al is dat op zich geen gekke situatie. Het wordt echter wel een probleem doordat de bestaande gamebladen, -sites e.d. nagenoeg volledig afhankelijk zijn van die inkomsten en content en zonder niet kunnen bestaan. Ze leggen bijgevolg PR-gestuurde content op, in ruil voor hun reclamebudgetten die ze aan enkele spelers in de markt besteden. Maar dat is een veel ruimer probleem dan PR alleen, games zijn nog teveel een nichemarkt (onterecht) voor de “gewone” adverteerders die dus geen gamesgerelateerde producten aanbieden. Er moet in België nog talent opstaan om die werkingsmiddelen open te trekken naar bredere sectoren en om externe adverteerders aan te trekken, kwestie van die vriendjespolitiek meer te doorbreken.

    Maar om meer op je vraag te antwoorden, want ik merk dat ik aan’t afwijken ben: puur qua PR vind ik dat er bitter weinig dialoog bestaat tussen een PR-bureau en de (games)pers. Er wordt doorgaans simpelweg een persbericht in een Word doc geforward, al dan niet vertaald van het internationale bericht, en vaak met vertraging. Zo’n mailtje is bovendien niet meer dan “In bijlage vindt u …”, en dat is het dan. Er wordt niet gecommuniceerd over dat bericht, er wordt al helemaal geen input of feedback gevraagd: wat vinden we bvb van zo’n bericht, wat zijn plus-, minpunten, is het relevant,…? En dan liefst nog met een realistische ondertoon, zonder te vervallen in een PR-kwaal van alles geweldig, fantastisch e.d. te vinden. Je krijgt een veel positieve vibe lijkt me via zo’n interactie. En dan mag zo’n PR-bureau uiteraard ook perfect hun verwachtingen of ideeën uiten over bepaalde berichten, hoe zij zoiets plaatsen, wat zouden ze liefst willen,… Dat werkt in 2 richtingen. Ik heb met een zeer beperkt aantal PR-verantwoordelijken zulke relatie gehad, en dat was voor beide partijen zeer aangenaam en productief.

    En mag dan ook gelden voor artikels, besprekingen,… Ik heb bvb bij een publisher ooit gehad dat men niet akkoord was met men review, misnoegd / dreigend reageerde en stelde dat het spel wel héél erg goed was en er dus iets scheelde met mijn tekst, speelwijze en what not, om vervolgens 12 maanden later op een persconferentie van het jaarlijkse vervolg te horen dat het vorige spel toch wel echt ondermaats was en veel ruimte tot verbetering had, want dat was dan ineens weer de PR talk die voor die opvolger geldde uiteraard. Dat is dus niet de juiste manier van discussiëren.

    Mijn ervaringen blijven natuurlijk wel beperkt tot gamesPR, dus ik wil zeker geen algemene conclusies trekken, hopelijk gaat het er in andere sectoren helemaal anders aan toe? Mocht je nog iets specifieks in gedachten hebben mbt bepaalde PR activiteiten / gebreken / …, vermeld ze dan gerust, pik ik er graag weer op in. Want op een avond na een werkdag kan ik makkelijk iets over het hoofd gezien hebben :-)

    Geplaatst op 03 maart 2008 om 19:59

Laat ook een reactie achter

Info: op dit blog gebruiken we Gravatar. Geef, indien in het bezit van een gravatar, dan ook het correcte e-mailadres in.
XHTML: In je reactie kan je gebruik maken van volgende tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>